Descripción: Ayuda a Maggie Simpson a rescatar a su familia!
Sitio Web: Inkagames
CLICK EN LA IMAGEN PARA JUGAR
1- Toma los objetos del suelo: Una llave, un mono de juguete y un televisor, luego ve hacia abajo y toma una batería, un caballo de madera y un enchufe cortado.
2- Ve hacia arriba en la segunda puerta, toma un cupcake y una pila del suelo, luego habla con la niña de la izquierda y dale el caballo a cambio de su Ipad.
3- Regresa y ve hacia abajo en la segunda puerta, luego combina la pila con el mono de juguete y colócala dentro.
4- Coloca el mono en el estante de los libros, así caerá un control y un libro de literatura, tómalos.
5- Coloca la batería en encima del último vagón del tren (en el enchufe), luego regresa y toma el muñeco de Lisa. Cuando Gerald baje de la cuerda, usa rápidamente el control del trencito para vencerlo.
6- Ve a la derecha, toma la batería del tren y la escalera. Luego usa la llave con el cofre y toma los posters.
7- Regresa y ve hacia arriba dos veces, luego habla con la segunda niña y dale el libro de literatura a cambio de su libro de química.
8- Regresa y ve hacia abajo en la primera puerta, verás a cinco bebés: El color de su ropa indica el cuadro del suelo en el que deben pararse y el color del andador indica el poster que los hará moverse. Por ejemplo, si el primer bebe tiene ropa naranja y un andador morado, significa que debes colocar el poster de Barney en la ranura del cuadro naranja de la pared.
9- Mueve a los bebés hasta que lleguen al cuadro que coincida con el color de su ropa, así se abrirá la puerta, luego coloca la escalera debajo de la vitrina, sube y toma el muñeco de Homero.
10- Toma la escalera, regresa y ve a la derecha, luego toma la caña de pescar de la pared.
11- Coloca el televisor sobre la caja, luego coloca la batería en el suelo y lo encenderás.
12- Click en la mesa y toma el papel que está pegada en ella, luego toma la batería nuevamente.
13- Coloca el cupcake en la mesa, luego toma la caja rosa y ve hacia abajo.
14- Ve hacia arriba en la primera puerta, luego usa la caña de pescar en la pecera y obtendrás un lazo.
15- Regresa y ve hacia abajo en la segunda puerta, luego ve a la izquierda y mira el papel, toma nota de los cuatro números.
16- Coloca la batería al lado derecho del estante, luego usa el enchufe en la batería, así lo unirás al teléfono de la derecha.
17- Click en el teléfono de la izquierda y presiona los botones la cantidad de veces que indica el papel.
18- Levanta la bocina del teléfono y electrocutarás al muñeco, luego toma la batería, el cubo de Rubik y el patito de hule.
19- Ve a la derecha, hacia arriba y a la izquierda. Combina el Ipad y el lazo con la caja, luego usa la caña de pescar en la palanca de la izquierda y abrirás la celda.
20- Sin cruzar la línea roja coloca el regalo en el suelo, luego lanza el patito de hule a la palanca para cerrar la celda de nuevo y hacer que se vayan los guardias.
21- Usa la caña de pescar y abre la celda, luego toma la cámara, el gameboy (en el suelo a la izquierda) y el muñeco de Bart.
22- Entra y ve hacia arriba en la segunda puerta, luego dale el cubo de Rubik al tercer niño a cambio de su equipo de química.
23- Lee el libro de química y fíjate en la fórmula, luego usa el gotero para elaborarla en el matraz, así obtendrás una fórmula para despintar.
24- Regresa y ve hacia arriba en la primera puerta, luego toma una foto del poster de la pared.
25- Regresa y ve hacia arriba en la segunda puerta, habla con el niño de la derecha y dale la foto, luego dale el gameboy y toma el lienzo.
26- Regresa y ve a la derecha, luego usa la fórmula en el lienzo para despintarla.
27- Coloca el lienzo en el suelo del lado derecho, así el bebé se moverá de lugar, podrás tomar el muñeco de Marge y ganar el juego.
2- Ve hacia arriba en la segunda puerta, toma un cupcake y una pila del suelo, luego habla con la niña de la izquierda y dale el caballo a cambio de su Ipad.
3- Regresa y ve hacia abajo en la segunda puerta, luego combina la pila con el mono de juguete y colócala dentro.
4- Coloca el mono en el estante de los libros, así caerá un control y un libro de literatura, tómalos.
5- Coloca la batería en encima del último vagón del tren (en el enchufe), luego regresa y toma el muñeco de Lisa. Cuando Gerald baje de la cuerda, usa rápidamente el control del trencito para vencerlo.
6- Ve a la derecha, toma la batería del tren y la escalera. Luego usa la llave con el cofre y toma los posters.
7- Regresa y ve hacia arriba dos veces, luego habla con la segunda niña y dale el libro de literatura a cambio de su libro de química.
8- Regresa y ve hacia abajo en la primera puerta, verás a cinco bebés: El color de su ropa indica el cuadro del suelo en el que deben pararse y el color del andador indica el poster que los hará moverse. Por ejemplo, si el primer bebe tiene ropa naranja y un andador morado, significa que debes colocar el poster de Barney en la ranura del cuadro naranja de la pared.
9- Mueve a los bebés hasta que lleguen al cuadro que coincida con el color de su ropa, así se abrirá la puerta, luego coloca la escalera debajo de la vitrina, sube y toma el muñeco de Homero.
10- Toma la escalera, regresa y ve a la derecha, luego toma la caña de pescar de la pared.
11- Coloca el televisor sobre la caja, luego coloca la batería en el suelo y lo encenderás.
12- Click en la mesa y toma el papel que está pegada en ella, luego toma la batería nuevamente.
13- Coloca el cupcake en la mesa, luego toma la caja rosa y ve hacia abajo.
14- Ve hacia arriba en la primera puerta, luego usa la caña de pescar en la pecera y obtendrás un lazo.
15- Regresa y ve hacia abajo en la segunda puerta, luego ve a la izquierda y mira el papel, toma nota de los cuatro números.
16- Coloca la batería al lado derecho del estante, luego usa el enchufe en la batería, así lo unirás al teléfono de la derecha.
17- Click en el teléfono de la izquierda y presiona los botones la cantidad de veces que indica el papel.
18- Levanta la bocina del teléfono y electrocutarás al muñeco, luego toma la batería, el cubo de Rubik y el patito de hule.
19- Ve a la derecha, hacia arriba y a la izquierda. Combina el Ipad y el lazo con la caja, luego usa la caña de pescar en la palanca de la izquierda y abrirás la celda.
20- Sin cruzar la línea roja coloca el regalo en el suelo, luego lanza el patito de hule a la palanca para cerrar la celda de nuevo y hacer que se vayan los guardias.
21- Usa la caña de pescar y abre la celda, luego toma la cámara, el gameboy (en el suelo a la izquierda) y el muñeco de Bart.
22- Entra y ve hacia arriba en la segunda puerta, luego dale el cubo de Rubik al tercer niño a cambio de su equipo de química.
23- Lee el libro de química y fíjate en la fórmula, luego usa el gotero para elaborarla en el matraz, así obtendrás una fórmula para despintar.
24- Regresa y ve hacia arriba en la primera puerta, luego toma una foto del poster de la pared.
25- Regresa y ve hacia arriba en la segunda puerta, habla con el niño de la derecha y dale la foto, luego dale el gameboy y toma el lienzo.
26- Regresa y ve a la derecha, luego usa la fórmula en el lienzo para despintarla.
27- Coloca el lienzo en el suelo del lado derecho, así el bebé se moverá de lugar, podrás tomar el muñeco de Marge y ganar el juego.
Guía en video:
Maggie Saw Game - Walkthrough (English)
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hola me pueden decir como se abre lapuerta
ResponderEliminardonde verga esta el muñeco de homero :v
ResponderEliminarpon la escalera y habre el mueble donde los bebes de los posters
Eliminarunknown en la sala con los bebes que se mueven a los posters con la escalera en la vitrina
ResponderEliminarme ecantooooooo! el juego y los muñeco<3
ResponderEliminar*
ResponderEliminarç
+´´
me pueden ayudar a encontrar la caña de pescar
ResponderEliminarayuda no c como corno hablarle al nene que esta pintando la pared
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quiero ayuda como es el codgo d magi y el telefono ayudaaaaaa
ResponderEliminarALGUIEN SABE LA CLAVE DE EL TELEFONO?
ResponderEliminarNo me deja agarrar el muñeco de Lisa.
ResponderEliminarA mí tampocooo
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